八木烧纸君
有没有熟悉虚幻3引擎的程序呀?

@@32!!小规模团队,现有6人,ui,美术,建模都到齐,差会做类似虚幻引擎的程序,游戏类型是解谜冒险类,感兴趣的小伙伴快来加入我们

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八木烧纸君
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@@28!!握个爪

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wugy315
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八木烧纸君
@@26!!忘了说,丰厚报酬,带你走上人生
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@@26!!忘了说,丰厚报酬,带你走上人生巅峰,出任CEO,赢取白富美233

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hogood
制作CDLinux U盘启动--破解wpa/wpa2路由器必备工具

今天话了一上午制作CDLinux U盘启动,从网上搜了一些方法,综合大家的一些方法,终于成功制作成功,在此记录下来。废话少说,赶紧继续。GOGOGOGO~~,为了大

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山东大刀
我的第一个程序

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main()

{

char sex, sport, diet;

int faHeight, maHeight, Height;

printf("请输入性别,男为M女为F:\n");

sex

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s19x242514
图像放大和缩小,看图吧

398093398094

398095

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星瞳月眸
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AlanTR
[i=s] 本帖最后由 AlanTR 于

本帖最后由 AlanTR 于 2015-7-17 17:53 编辑

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亲测

火枪猫
求关于unity如何动态添加一个动态的名字的脚本的做法

之前用unity,想试着动态附加文件也没有成功,大概想法是:A物体挂一个A脚本,B物件挂一个B脚本……

就是说在添加物体的同时挂一个同名的脚本,这个脚本名似乎不能动态地添加上去?

比如我现在有一个变量:string CardID,

然后通过CardID获得了string CardName,

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SunRaIN_
可以用数据库啊
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可以用数据库啊

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